在 Computex 2013 上,芯片制造商 Intel 告诉大家预计在 2014 年会推出采用
3D 深度相机的设备。很幸运的是在主题演讲会后不久,我们有机会独家把玩了
SoftKinetic
带来的这种技术。这家比利时公司不仅将近距离手势跟踪中间件授权给英特尔,它也制造飞时测距(time
of flight)3D 深度相机,包括 Creative 即将推出的 Senz3D 系统(与韩国
Namuga
公司合作)。点进来可以查看我们的动手玩及一小段实拍影片,一起感受这种未来主义派的操控体验。

Gallery: SoftKinetic embedded 3D depth camera prototype hands-on | 21 Photos

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SoftKinetic 给我们展示的是迷你型 DS530 近距离 3D
深度相机模块,它的尺寸只有 7cm ×
1.2cm,小到可以直接嵌入到笔记本电脑的屏幕边框。和它较大的姐妹产品一样,这个套件采用人眼安全的激光扩散照明技术来检测对象的深度,不过仅限在比较短的距离内,因为它是专门为笔记本电脑和平板电脑而设计的。你在这里看不到通常所见的
RGB
图像传感器,但电路板上配备了一个扩展端口,可以让制造商插上网络相机模块。我们是在一台已经嵌入了
DS530
模块的笔记本电脑上进行操控体验的,该公司的销售代表一再强调,用于演示的这个产品仍处于初期阶段。不过在把玩之后我们发现,在静态手势识别上我们并没有碰到多少麻烦,它可以识别多达两个手掌及指尖,虽然我们在交叉手掌之后它停止了工作。图片 6在另一个演示中,我们测试的是
3D
太空船飞行模拟器,它可以根据我们头的位置而改变飞船的摄像头角度,靠近则能改变飞船视觉效果的大小。这有点类似于使用视差
3D
显示器,但是它无需寻找最佳视觉点,并且不牺牲图像显示的质量。同样,因为这只是一个原型产品,所以有时候你会发现
3D
飞船会在瞬间卡住,但是在普通消费者拿到最终产品的时候,这个缺陷应该会得到妥善解决。总体而言,SoftKinetic
这次带来的即将推出的模块给我们留下了很深刻的印象,我们希望在明年的某个时间点能够得到更多消息(或许是在
CES?)。到时候,我们希望看到更多的开发商加入到 Intel
的感知计算行列。引用来源:Engadget更多报导:SoftKinetic

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